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Battlewake的街机动作充满了史诗般的海战

发布时间:2019-06-26 09:56 来源:未知 编辑:admin

  Battlewake不是我期望从Survios看到的那种游戏。当你看到工作室开发的所有其他合适的游戏(原始数据, Sprint Vector和 Creed:Rise to Glory)时,它们都有一个共同点:内脏,动能运动。原始数据让你摆动剑,感觉像一个超级英雄,Sprint Vector让你像奥林匹克短跑运动员一样疯狂摆动你的手臂,而Creed让你在拳击台上挥拳时挥动和编织。相比之下,Battlewake是一种非常不同类型的游戏,我今年早些时候在GDC上为自己尝试了。

  在Battlewake中,你站在你的海盗船轮子后面的一个地方。在任何一方你都有锚,你可以猛烈转动,可以控制下降子弹和炮弹的武器,以及你身边的整个海域准备探索。挥舞着你的手臂并指挥你的船员让你感觉更像是一个战斗的指挥,就像一个真正的船长,而不是像Survios的其他头衔一样的战斗硬化的英雄。但尽管缺乏混乱运动,但感觉同样激烈。

  无论如何,Battlewake绝对不是一个模拟游戏。你可能已经从明亮,多彩的艺术风格中分辨出来,但它在游戏中也是如此。您永远不必担心风吹向哪个方向或根本调整风帆。你所要做的就是转动方向盘来引导船只。如果你真的需要在一角硬币上大幅度转动然后只是在锚上猛拉 - 感觉有点像漂浮在海洋上。

  让Battlewake感到如此盛大的秘诀尽管强迫你在整个时间站在一个地方,但你手中的掌控程度是多少。船的侧面和后部有完全不同的武器,可以随着时间的推移进行修改和升级,每个船长都有不同的特殊能力(比如召唤一个海妖或在水面上召唤一个漩涡)来真正减少一些重伤。

  你所有的攻击都是从方向盘后面的距离进行的。所以你转过头来看看射击炮弹的那一面,然后用手伸出并挤压扳机。船的其他区域也是如此。用一只手操纵并用另一只手射击武器感觉非常混乱,但仍然喜欢你控制动作。

  据说你将能够自定义船长和船只,开始多任务活动,甚至玩合作社或PvP内容,但我的演示只是几个简短的单人任务。

  Battlewake将于今年夏天发布,可能会出现在所有主要的PC VR平台上,因为我们的演示在原始的Oculus Rift上非常直接。封闭式Beta 注册页面还列出了PSVR和Oculus Quest的价值,所以也许这暗示了一些东西。所有其他Survios游戏都在PSVR上,而且Creed和Electronauts都是Quest推出的游戏,所以这似乎很可能。

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